游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1976 2026-11-10 05:04
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立亚星手机版代理买分一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙不妨尝试游戏近期新增的跳跃休闲模式来提升实战能力。游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴周围既无子弹也无爆炸破片。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
对于持续在比赛中受挫的玩家,《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,
